Ana Sayfa Arama Galeri Video Yazarlar
Üyelik
Üye Girişi
Yayın/Gazete
Yayınlar
Kategoriler
Servisler
Nöbetçi Eczaneler Sayfası Nöbetçi Eczaneler Hava Durumu Namaz Vakitleri Gazeteler Puan Durumu
WhatsApp
Sosyal Medya
Uygulamamızı İndir

    Roblox, İlk Çeyrekte Beklenenden Daha Büyük Büyüme Kaydetti

    Roblox, ilk çeyrekte beklenenden daha büyük büyüme göstererek oyuncu ve gelir artışıyla dikkat çekti. Detaylar için hemen tıklayın.

    Roblox, ilk çeyrekte beklenenden daha büyük büyüme göstererek oyuncu ve

    Roblox’un İlk Çeyrek Performansı ve Gelecek Perspektifleri

    Popüler çevrimiçi oyun platformu Roblox, 2024 yılının ilk üç ayında gösterdiği gelişmelerle sektörün dikkatini çekmeye devam ediyor. Şirket, aktif kullanıcı sayısında önemli bir artış sağlayarak, kullanıcı bağını güçlendirmeyi ve platform içi etkileşimi artırmayı başardı. Bu başarı, şirketin uzun vadeli büyüme stratejilerinin ve yenilikçi yatırımlarının meyvesi olarak görülüyor.

    San Mateo, Kaliforniya merkezli Roblox, 31 Mart tarihi itibariyle günlük aktif kullanıcı sayısının %26 oranında artış göstererek toplamda 97,8 milyona ulaştığını duyurdu. Bu rakam, analistlerin ortalama tahminleri olan 93,3 milyonun üzerinde gerçekleşti. Ayrıca, şirket 2024 yılını 85,3 milyon aktif kullanıcıyla tamamlamayı hedefliyor ve bu hedefler doğrultusunda ilerliyor.

    Gelişen Gelirler ve Yatırımlar

    Görünüm, yalnızca kullanıcı sayısındaki artışla sınırlı değil. Aynı dönemde şirketin toplam rezervasyonları %31 artarak 1,21 milyar dolara yükseldi. Bu rakam, piyasa beklentisi olan 1,11 milyar doları aşarken, yatırımcıların ilgisini artırdı. Borsada da Roblox’un hisseleri, New York’ta işlem gören piyasalarda %6,6 oranında yükseliş gösterdi.

    Yaratıcı Ekibin Başarısı ve Topluluk Gücü

    İcra Kurulu Başkanı David Baszucki, yaptığı açıklamada, sanal ekonomiye yapılan yatırımların ve platform içi keşiflerin, platformdan elde edilen gelirleri olumlu yönde etkilediğini belirtti. Ayrıca, platformdaki içerik üreticilerinin büyük başarısına da vurgu yaparak, “Çeyrek boyunca Roblox içerik üreticileri toplamda 281,6 milyon dolar kazandı ve son 12 ayda 100’den fazla yaratıcı, 1 milyon doların üzerinde gelir elde etti. Bu gelişmeler, topluluğun toplam kazancının yıl sonunda 1 milyar doları aşma yolunda olduğunu gösteriyor” dedi.

    2024 Yılı İçin Büyüme Tahminleri ve Stratejiler

    Şirket, önümüzdeki çeyrek için gelir tahminlerini 1,17 milyar ile 1,19 milyar dolar arasında belirledi ve bu rakam, Wall Street’in beklentisi olan 1,14 milyar doların üzerinde seyrediyor. Ayrıca, Roblox, 13 yaş altı çocuklara yönelik platformunu güçlendirmeye devam ederken, 13 yaş ve üzeri kullanıcıların oranını %36 oranında artırmayı başardı.

    Reklam ve pazarlama alanında da yeni adımlar atan Roblox, Google ile yaptığı ortaklık sayesinde, kullanıcı katılımını artıran reklam modellerini platformuna entegre etti. Bu strateji, kullanıcıların platformda daha fazla zaman geçirmelerini ve içerik üreticilerinin gelirlerini artırmayı amaçlıyor.

    Eleştiriler ve Düzenleyici Girişimler

    Ancak, platformun çocuklara yönelik pazarlama ve güvenlik politikaları konusunda çeşitli eleştiriler de mevcut. Florida Başsavcısı James Uthmeier, geçtiğimiz yıl platforma mahkeme celbi göndererek, Roblox’un genç kullanıcılar ile ilişkili güvenlik önlemlerini ve avcıların engellenmesine yönelik politikalarını inceleme talebinde bulundu. Bu gelişmeler, şirketin çocuk kullanıcılarına yönelik güvenlik ve etik sorumluluklarını yeniden gözden geçirmesine neden oldu.

    Türkiye’deki Durum ve Yasaklar

    Öte yandan, Roblox, çeşitli ülkelerde olduğu gibi Türkiye’de de erişime engellendi. 7 Ağustos 2024 tarihinde, çocuk istismarı ve güvenlik endişeleri nedeniyle platforma erişim yasağı getirildi. Bu karar, platformun kullanımını ciddi ölçüde sınırlandırdı ve çocukların güvenliği adına alınmış önemli bir adım olarak değerlendirildi.