Türkiye’nin Oyun Sektöründeki Güçlü Yükselişi
Türkiye’de oyun sektörü, son yıllarda gözle görülür bir hızla büyüyerek, küresel dijital eğilimlerin merkezinde yer almaya devam ediyor. Geçen yıl sektörün toplam hacmi yaklaşık 2 milyar dolar seviyesine ulaşmış olup, Türk yapımı oyunlar uluslararası arenada dikkat çekici satışlar ve büyük satın almalarla kendine yer buluyor. Mobil oyunlar, hem yüksek kullanıcı kitlesi hem de gelişen teknolojiler sayesinde sektörün en büyük payını elinde tutarken, PC ve konsol oyunları ise kalite ve içerik açısından kendini kanıtlamış durumda. Özellikle genç neslin ilgisi ve yüksek teknolojili insan kaynağının artmasıyla, 14-15 yaşlarındaki genç girişimcilerin kendi oyun prototiplerini geliştirmeleri artık sıradan hale geldi.
İş Birlikleri ve Sektörün Güncel Durumu
Sektörün köklü şirketlerinden Joygame’in Kurucu Ortağı Burak Gözalan, sektörün küresel gelirlerinin geçtiğimiz yıl 185 milyar dolar civarında olduğunu ve bu rakamın bu yıl 210 milyar dolara ulaşmasının beklendiğini belirtti. Gözalan, “Bu büyüklükle, sadece müzik, dijital satışlar, konserler, film ve dizi gelirlerinin toplamından daha büyük bir pazardan bahsediyoruz. Yıllık ortalama %10 civarında büyüyen sektörün, 2030 yılına kadar 500 milyar dolar sınırına ulaşması öngörülüyor” açıklamasında bulundu.
Joygame ve Global İş Ortaklıkları
Joygame, hem yayıncı hem de geliştirici olarak faaliyet gösteriyor ve şu anda 30’dan fazla oyunu piyasaya sürmüş durumda. Mobil, PC ve VR alanlarında üretim ve yayın yapan şirket, Uniq isimli başka bir büyük platforma da sahip. Ayrıca, dünyanın en büyük 5 oyun firmasından biri olan ve Güney Kore’nin en büyük oyun şirketi Netmarbleın> ile %25’lik ortaklık payına sahip olduklarını belirtti. Gözalan, “Yüzde 25 hisse bizde, %75 ise Türk ortaklar ve yatırım fonlarında. Güçlü ilişkilerimiz ve ortaklıklarımız devam ediyor” dedi.
Mobil Oyun Gelirleri ve Başarı Hikâyeleri
Türkiye’de geliştirilen ve yaklaşık 3 yıl süren Zula isimli oyunun, Güney Amerika ve Avrupa pazarında büyük başarı yakaladığını anlatan Gözalan, “Bu oyun Türkiye’de oldukça popüler oldu. Ayrıca, 17 yıldır oyuncuları olan başka PC oyunlarımız da bulunuyor. Mobil gelirlerimizin %60’ı ABD’den geliyor ve yeni pazarlara açılma planlarımız var” diye ekledi.
Sektördeki Potansiyel ve Yatırım Fırsatları
Gözalan, sektörün sürprizlerle dolu olduğunu ve bir oyunun büyük başarısının milyonlarca dolar kazandırabileceğini vurguladı. “İyi bir oyun, büyük bir gelir ve prestij kaynağı olabilir. Bu nedenle, biz de sektörün ciddi profesyonelleri olarak, inandığımız ve potansiyel gördüğümüz projelere yatırım yapıyoruz” dedi.
Gelecek Planları ve Yeni Oyunlar
Uluslararası hedeflere odaklanan Gözalan, 2025 yılına kadar yeni oyunlarını piyasaya sürmeyi planladıklarını belirtti. “2024’te birçok başarılı oyun geliştirdik ve bunları 2025’te olgunlaştırıp ardışık olarak piyasaya sunacağız. Örneğin, Suudi Arabistan’ın Neom projesi kapsamında çekilen bir sinema filminin IP’si olan çöl savaşçıları temalı yeni bir oyunu geliştiriyoruz. Bu, Türkiye’de geliştirilen ilk gerçek zamanlı aksiyon RPG mobil oyunu olacak ve tüm dünya ile aynı anda yayınlama haklarına sahibiz. Oyun şu anda Türkiye’de test aşamasında ve iyi sonuçlar alıyoruz. Hedeflerimiz, ilk etapta mobilden başlayıp, ardından PC platformunu da devreye almak” diye anlatıyor.
Uluslararası İş Birlikleri ve Borsaya Açılma Planları
Gözalan, uluslararası pazarlarda güçlü ortaklıklar kurmayı hedeflediklerini ve her zaman stratejik ortaklara açık olduklarını belirtti. “Hedefimiz, halka arz olmak ve Türkiye’nin ilk halka açık oyun şirketi olmaktır. SPK’ya başvurduk ve önümüzdeki dönemlerde uluslararası borsalarda da yer almayı planlıyoruz. Özellikle, Kanadalı, Amerikan ve Uzak Doğu piyasaları öncelikli hedeflerimiz arasında” dedi.
Türkiye’de Oyun Dünyası ve Demografik Özellikler
Dünya genelinde kadın ve erkek oyuncu oranlarının yaklaşık eşit olduğunu, fakat Türkiye’de erkeklerin daha baskın olduğunu ifade eden Gözalan, “Genç nüfusun oyunlara ilgisi yüksek ve yaş grubu 12-25 arasındaki kullanıcılar en yoğun şekilde oyun oynuyor. Ayrıca, 25-35 yaş arası oyuncular da önemli bir paya sahip. Türkiye’de ise, erkeklerin ağırlıklı olduğu bir oyuncu kitlesi bulunuyor” açıklamasında bulundu.